3D yazıcılar için kullanılacak 3D tasarımlarda dikkat edilmesi gerekn noktalar olduğunu pek çok defa yazılarımda konu ettim. Bugün sizlere 3D tasarım yaparken zaman kazandırması açısından dikkat edilmesi gereken birkaç noktaya daha vurgu yapmak istiyorum. Başlıklar altında sıralayacak olursak:
Bu primitif yapıları modelde belirli noktalarda kullanabiliriz. Kullanırken bunları bazen bir yüzeyin içine bazen bir kenara gömeriz. Dolayısıyla dışarıdan bakıldığında görünmeyen veya çakışan yüzey , kenar veya noktalar olabilir. Bu çakışan ve gömülen öğeler , "merge" komutu ile sadeleştirilebilir veya azaltılabilir. Bu sayede 3d modelin megabayt büyüklüğünün gereksiz yere şişmesini önlemiş oluruz. Slicer yazılımı modeli yazdırma için hazırlarken daha az zaman harcar , model ve destek yapısı için daha sağlıklı çalışma yolları oluşturur. Bunun sonucunda baskı kalitesi yükselecektir.
Belirtmemiz gereken bir diğer nokta da modelimizi yazdırırken kullanacağımız katman yüksekliğini bilmemizin modelleme aşamasında bazı faydalarının olacağıdır. Örneğin 0.1mm katman kalınlığı ayarında baskı alacaksak tasarım yaparken en küçük detayın bu katman kalınlığı ayarının en az dört misli olması gerektiğidir. Aksi halde tasarladığımız bu detayın , yazıcıdan net bir şekilde çıktısını almamız mümkün olmayabilir. |
Geçmiş Yazılar
March 2023
|
Hizmetlerimiz3 boyutlu baskı
3 boyutlu çizim |
Hakkımızda |
Destek |