Bir önceki yazımda MeshMixer'ın sunduğu yeni özelliklerden bahsetmiştim. Şimdi yine MeshMixer kullanılarak 3D baskılarda sıklıkla karşılaşılan bir yüzey probleminin nasıl düzeltileceğini görelim. Burada hemen aynı düzenleme işleminin MeshMixer harici yazılımlarda da benzer kolaylıkta yapılabileceğinin altını çizelim. Özellikle yüksek sayıda yüzey poligonuna sahip modelleri yazdırdığımızda zaman zaman yüzeyde yukarıdaki resimdekine benzer küçük plastik birikimleri görülebilmektedir. 3D dosyanın büyüklüğü (megabyte olarak) poligon sayısı ile doğru orantılıdır. Poligon sayısı ne kadar fazlaysa dosya o kadar büyüktür. Dolayısıyla yazıcınızın Slicer yazılımı dosya ne kadar büyükse , dosyayı katmanlarına ayırması o kadar uzun sürecektir. Yüksek yüzey poligonu sayısının yazdırma hızını yavaşlattığı bilinmektedir. Öte yandan yüzey poligon sayısı fazla olan modellerin göze daha hoş gelme gibi bir artıları vardır. Yüzey kıvrımları daha düzgün olur , pikselasyon az olur. Bu noktada ideal yüzey poligon sayısını seçip modelimizin poligon sayısını bu değerde tutmakta fayda vardır. Poligonlar gerekenden az olursa , az önce belirttiğim pikselasyonlar ortaya çıkabilir ve kıvrımlı yerlerin düzgünlüğü kaybolabilir. İdeal olarak bir objenin yüzey poligonlarının sayısının 30,000-50,000 arasında olması gerektiği söylenebilir. Fakat bu tamamıyla objenin geometrisiyle ilgili bir durumdur. Yazdırdığınız objelerden edindiğiniz deneyimlere dayanarak ideal sayıyı belirleyebilirsiniz. Sorunun nasıl düzeltileceğine gelecek olursak. MeshMixer'da seçilen bölgenin veya tüm obje seçilmişse objenin poligon sayısı "reduce" komutuyla düşürülür. Poligonlar orantısal olarak veya belirlenen bir değere , bu "reduce" komutu içerisindeki ayar düğmeleri kullanılarak ayarlanır. Genelde yüksek yüzey poligonuna sahip olan bir diğer 3D model türü de "3D tarama" yoluyla elde edilenlerdir. Bu durumda da aşırı sayıda yüzey poligonlarıyla(milyonun üzerinde) karşılaşılabilir. Bu tür modellerin de yazdırmadan önce poligon sayılarının azaltılmasında fayda vardır.
Aşağıdaki resim , yazımızın başında yeralan modelinin düzeltilmiş 3D dosyasından tekrar yazdırıldıktan sonraki görüntüsüdür: |
Geçmiş Yazılar
March 2023
|
Hizmetlerimiz3 boyutlu baskı
3 boyutlu çizim |
Hakkımızda |
Destek |